Ежедневно: с 11:00 – 20:00
заказать звонок
00
00

Ваша корзина пуста

Каталог товаров
Каталог товаров

Nintendo GameCube Indigo DOL-001(EUR) Б.У.

(0)Оставить отзыв
Nintendo GameCube Indigo DOL-001(EUR) Б.У.
Нет в наличии
8 990

Характеристики

Цвет
Фиолетовый
Локализация
Английская версия
Издатель
Nintendo
Дата выхода
03.05.2002
Описание
Отзывы (0)

Описание

В комплектацию входят:

1.Джойстик

2.Блок питания 110W

3.AV кабель

Технические характеристики:

  • MPU (микропроцессор) Специальный процессор IBM Power PC "Gekko"
  • Процесс изготовления Технология IBM обработки медной проволоки диаметром 0,18 микрон
  • Тактовая частота 485 МГц
  • Пропускная способность центрального процессора 1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
  • Внутренняя точность данных 32-битные целые числа с 64-битной плавающей точкой
  • Внешняя шина Пиковая пропускная способность 1,3 Гб/с (32-битныое адресное пространство, 64-битная шина данных с тактовой частотой 162 МГц)
  • Внутренняя кэш-память L1: команда 32 Кб, данные 32 Кб (8 полос), L2: 256 Кб (2 полосы)
  • БИС системы Специальная ATI/Nintendo "Flipper"
  • Процесс изготовления Встроенный процесс DRAM NEC 0,18 микрон
  • Тактовая частота 162 МГц
  • Встроенный буфер кадра Около 2 Мб, устойчивое время ожидания: 6,2 нс (1T-SRAM)
  • Встроенная кэш–память текстур Около 1 Мб, устойчивое время ожидания: 6,2 нс (1T-SRAM)
  • Ширина полосы пропускания чтения текстур 10,4 Гб/с (пиковая)
  • Ширина полосы пропускания основной памяти 2,6 Гб/с (пиковая)
  • Глубина цвета 24-битный цвет, 24-битный Z-буфер
  • Функции обработки изображения Дымка, субпиксельное сглаживание, 8 аппаратных источников света, альфа-наложение, дизайн виртуальных текстур, мультитекстурирование, рельефное преобразование, окрестное наложение, фильтрация MIP-текстур, билинейная фильтрация, трилинейная фильтрация, анизотропная фильтрация, аппаратная декомпрессия текстур в реальном времени (S3TC), декомпрессия дисплейного списка в реальном времени, 3-линейный аппаратный антибликовый фильтр
  • Вычислительная способность системы с плавающей точкой 10,5 Гфлопс (пиковая) (микропроцессор, геометрическая машина, общее количество аппаратных источников освещения)
  • Реалистичные полигоны 6-12 полигонов в секунду (пиковая) (учитывая условия текущей игры с комплексными полигонами, полными текстурами, освещением и т. д.)
  • Память системы 40 Мб
  • Основная память 24 Мб MoSys 1T-SRAM, около 10 нс устойчивого времени ожидания
  • A-память 16 Мб (81 МГц DRAM)
  • Дисковый привод Система CAV (с постоянной угловой скоростью вращения)
  • Среднее время доступа 128 мс
  • Скорость передачи данных От 16 Мбит/с до 25 Мбит/с
  • Мультимедиа 3-дюймовые диски Nintendo GameCube, основанные на технологии оптических дисков компании Matsushita емкостью около 1,5 Гб
  • Ввод-вывод 4 разъема для контроллеров, 2 разъема для карты памяти, 1 аналоговый AV-выход, 1 цифровой AV-выход, 2 высокоскоростных последовательных порта, 1 высокоскоростной параллельный порт
  • Электропитание Блок питания 12 В постоянного тока х 3,25 А
  • Размеры основного модуля 11,4 см (В) х 15 см (Ш) 16 см (Д)

Характеристики

Цвет
Фиолетовый
Локализация
Английская версия
Издатель
Nintendo
Дата выхода
03.05.2002

Nintendo GameCube Indigo DOL-001(EUR) Б.У. отзывы

Loading...
0Избранное0СравнениеОформить заказ
Этот веб-сайт использует cookie-файлы. При использовании данного сайта вы даете свое согласие на использование cookie-файлов.